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企业视为一大难,麦基客看来一小关。委托麦基客,踏上成功之旅

网络文化经营许可证-文网文-办理周期

  1、提交审核(1个工作日)

  2、运作沟通(10个工作日)

  3、审批通过(10-20个工作日)

  4、取证送达(3个工作日)

网络文化经营许可证-文网文-合作流程

  1、咨询,确认许可事项

  2、指导,完备申请材料

  3、签约,规划流程周期

  4、首付,提交许可申请

  5、?#37096;睿?#20132;?#26377;?#21487;原件

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网络文化经营许可证-文网文-申请条件

  1、有企业?#25343;?#31216;、注册地址、组织机构和章程

  2、有相?#35270;?#30340;注册资金

  3、不少于8名计算机专业本科的业务管理人员和专业技术人员

  4、企业需具备运营所需的设备及工作场所

  5、企业需具备完整的业务发展计划及运营管理措施;

  6、拟计划开展业务需符合《互联网文化管理暂行规定》《网络游戏管理暂行办法》相关规定;

  7、拟计划开展游戏产品业务需符合《中华人民共和国文化部令第49号令网络游戏管理暂行办法》相关规定;

  8、设立经营性互联网文化单位,应当符合所在地文化单位的企业总量、企业结构和企业布?#20540;?#24403;地政策规划。

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网络文化经营许可证-文网文-企业材料

  1、营业执照副本复印件

  2、验资报告

  3、公司章程

  4、办公场地租赁协议及业主产权证明

  5、8名人员身份证及学历证扫描件

网络文化经营许可证-文网文-麦基客提供

  1、技术方案(完成审批所需的所有技术方案、运营计划、业务发展、管理措施等材料)

  2、工商注册(可帮助企业提供注册地址、验资报告等)

  3、网站相关(可帮助企业完成域名购买、服务器租用、网站开发、域名备案等)

  4、人员派遣(可帮助企业完成8名计算机本科人员的招聘、派遣、文件使用等)

  5、企业租售(可帮助企业完成网文公司出租、挂靠、转让、收购等)

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游戏运营企业必读知识

  1、文网文-网络文化经营许可证

  运营游戏最核心的?#25163;适恰?#32593;络文化经营许可证》;企业具备《网络文化经营许可证》才算迈进了游戏运营的大门,此后再根据推广方式和运营方式的不同分别申请ICP证、游戏备案、游戏版号等?#25163;?

  2、ICP证-增值电信业务经营许可证-因特网信息服务业务

  ICP证是在网站涉及经营性?#32422;?#25552;供有偿信息服务时申请的,在游戏运营的环节中主要作用于开通在线支付?#32422;?#20854;他信息/活动收费等栏目功能;

  从法规来讲-《网络文化经营许可证》是属于ICP证的文化类前置审批文件;网站设计?#25509;蝸返?#25991;化类产品?#20445;?#26159;需要先申请《网络文化经营许可证》,拿?#20581;?#32593;络文化经营许可证》之后才可以申请ICP证的;

  3、游戏备案-文化部游戏运营备案

  游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线?#32422;?#25910;费之前需要先经过文化部的审批才可以上线运营;

  4、游戏版号-ISBN版权号、ISBN号、电子出版物号;

  主要作用于游戏产?#36820;?#20809;盘发行、书刊发行、杂志发行;新闻出版总署对于游戏版号的要求?#23548;?#19978;与文化部是一致的,要求在游戏产品正式上线?#32422;?#25910;费之前就要办理;

  但由于我们国内从业者对版权?#32422;?#21457;行实况的概念缺乏或是其他考虑,已上线的游戏产品中仅有不到60%的企业申请了游戏版号。而其中一部?#25351;?#26159;在发生了版权纠纷?#32422;?#21457;行需求之后才开始申请的;按照审批要求,申请阶?#38382;?#24517;须停止一切收费的,?#35782;?#36825;些企业在运营阶段完全停止3-4个月来申请版号,造成的影响是可想而知的;所以在这里建议所有的游戏运营企业,尽量在游戏上线之前申请,以备不时之需;车到山?#23433;?#25214;?#36820;模?#26159;赌者、是侥?#33402;摺?#32780;非智者;

  5、入驻?#21592;?#25152;需的“四证”

  营业执照副本

  网络文化经营许可证(游戏运营+虚拟货币发行)

  增值电信业务经营许可证(ICP证)

  文化部游戏备案

  6、网络游戏虚拟货币

  根据《网络游戏管理暂行办法》和《互联网文化暂行管理规定》(文化部令第49号)的规定,从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应?#27604;?#24471;《网络文化经营许可证》。

  网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于 服务器内,并以特定数?#20540;?#20301;表?#20540;?#34394;拟?#19968;?#24037;具。

法规依据:

  1、《互联网文化管理暂行规定》

  2、《中华人民共和国文化部令第49号令网络游戏管理暂行办法》

  根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)的规定,经批准,擅?#28304;?#20107;经营性互联网文化活动的,由省级以上人民政府文化行政部门依据?#27573;拚站?#33829;查处取缔办法?#36820;?#21313;七条的规定予以查处,并没收非法所得。

许可代理专家,您的?#25163;?#31649;家。麦基客,睿智?#38590;?#25321;400-8855-957  13032973335

麦基客咨询?#26469;?#30340;三大运用模式为企业服务。

  1、政务咨询?#34892;模?/p>

  为企业提供政务咨询,包括市场准入的许可要求、监管环?#22330;?#26381;务标准等;

  帮助企业快速的了解行业结构、法规尺度;得以更全面的制定投资计划;

  2、企业运营策划:

  为企业提供运营策划,包括运营结?#27807;暮戏?#24615;、技术实?#20540;?#21487;行性、服务保?#31995;?#21487;控性等;

  帮助企业优化运营流程、解决尚存问题,排除运营隐患;得以进一步的提升服务质量;

  3、新规通知服务:

  向企业通告最新的行业法律法规及解决方案,包括监督审查新规、涉规整顿?#27573;?#31561;;

  帮助企业解析新规要求、监管标?#25216;?#35299;决方案;得以在尊则守法的基础上择方向速发展。

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